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このページはwikiの運用においてアンケートをとるページです。 よろしくお願い致します。 禁止ワードを排除するかしないか 禁止ワードを排除するかしないか 現在、http://(←半角)が使えません。これはURLを勝手に張る業者(スパム)対策ですが、WIKIを使う面で不便です。例えば、掲示板やアプロダやニコニコへリンクを張ることのできないことや、禁止ワードの含まれるページを更新できないことです。これは次の簡単なことで解決できます。今まで#comment()と書いていたものを#comment(disableurl)と書き換えれば、コメント欄にURL表記できなくなり、問題は解決されます。 旧 新 #comment() #comment(disableurl) ただし書き換えは全範囲に及び、そこにはレポのページも含まれます。そこで、アンケートを採った結果賛成が多ければ採用したいと思います。目処としては、賛成100到達時点で反対33以下なら変更する予定です。 ▼質問します。スパム対策のため#comment()を#comment(disableurl)と書き換えても良いですか? 選択肢 投票 良い:書き換えてもよい (0) 悪い:何があってもそれはダメだ (0) 名前 コメント
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wiki編集掲示板/ログ 「トップページ」は管理者からの閲覧のみ許可しています。 となってますよい - 名無しさん (2018-11-30 01 52 23) あ、閲覧と編集逆になってたみたいです、すみません。教えて頂きありがとうございます - 管理者 (2018-11-30 02 03 20) 魔王石のページがテキスト表示モードになってるので@Wikiモードに変更お願いします - 名無しさん (2018-12-01 12 11 20) 上部のバー?にwiki内検索用の検索窓があると便利かと思います - 名無しさん (2018-12-02 06 57 43) 魔王石とシーン回想わかってる範囲でのせました - 名無しさん (2018-12-02 07 01 26) 装飾の項目にてテンプレ作成テスト 封緘 - 名無しさん (2018-12-02 17 28 24) 封緘可能値は各パラメーター横に”(+00)”表記でわかりますかね? - 名無しさん (2018-12-02 17 29 57) 重要の項目にてテンプレ作成テスト - 名無しさん (2018-12-02 19 34 53) ギルドクエストのクエスト内容は原文ではなく簡潔にしてもいいですかね? - 名無しさん (2018-12-02 20 51 31) 例えば003なら「抜闘街のMAP右端の通路最奥で調べる」をクエスト内容に書くとかでいいのではとも思いますね。とりあえず横に伸びすぎなので改行はさんだりしました - 名無しさん (2018-12-02 21 47 11) 内容を簡略化。見やすく、編集も楽になったと思う - 名無しさん (2018-12-04 18 37 27) ギルドクエスト 編集できませんのでお願いします - 名無しさん (2018-12-04 21 04 42) 納品25 50 100 150 200 250 300 これ以降は1000まで+100 討伐モンスター◯体 25 50 75 100 125 と+25が975まで残りは1000から2000まで +200 間に2500 それ以降は+1000で5000まであります - 名無しさん (2018-12-04 21 04 53) 納品 報酬GP 10体以外で上から100 150 250 納品100〜300までが500(納品300に昇壁の香炉) 納品400体から 1000 3000(昇魔の香炉) 1000 1000(昇域の香炉) 1000 1000静域天幕) 間にアイテムが挟まれて少々面倒ですがお願いします - 名無しさん (2018-12-04 21 17 43) 闘技場金策は一気にヌルゲー化しちゃうから注意書き入れたほうがいいんじゃないかな?レベル上げ、武器の強化に金稼ぎ、さらに稼いだ金でのスキル上げまでできる。個人戦ならオートで回せちゃうから手間もそんなにかからないし。一週目非推奨+自己責任くらい書いておいたほうがいいくらいバランス崩してると思うんだ。 - 名無しさん (2018-12-07 17 02 03) とりあえず武器のところに前作wikiからの使いまわしで属性色つけてみた - 名無しさん (2018-12-09 02 07 27) アイテムが埋まりつつあるのが喜ばしいけど,マップほぼ一人でやってるけど終わる気がしないorz - 名無しさん (2018-12-12 10 27 44) FAQ Q.イベントが起こらない。 の新たに通行可能となった区域ってなんでしょう?ちょっと記憶にないので - 名無しさん (2018-12-16 17 10 01) 無頼の水道への道とか? - 名無しさん (2018-12-16 18 41 00) なるほど、迷わなかったので失念していました。記述はダンジョン関連に移動しておきます。 - 名無しさん (2018-12-16 21 08 41) キャラクターページが存在していなかったので、ひとまずテンプレだけ作成しました。短時間の作成なのでキャプチャーの制限が厳しく詳細はまた今度。 - 名無しさん (2018-12-17 00 44 01) ユニット名黒エウシュリーちゃんなんだけどまぁしかたないね。実用上の問題はないし - 名無しさん (2018-12-17 00 46 07) うわ、完全に間違えた。すまない。 - 名無しさん (2018-12-17 00 50 50) ミクリのページに『「メトセケマトの災怨」発生に三章終了間際でのフルーレティ盟友化がかかわっている可能性がある。』とあるけど、フルーレティとは無関係だよ。四章の次元イベントを取り逃して八章加入になった時も、普通にミクリが盟友化できた。 - 名無しさん (2018-12-26 23 47 03) ミクリ盟友化ができるのは否定しません。盟友化後の「メトセケマトの災怨」もフルーレティ4章時限イベントスルー後のデータで発生されましたか?そうであれば削除します。 - 名無しさん (2018-12-27 01 21 15) 災厄も発生しましたよ。フルーレティイベントスルー、仲間に入っていない状態でもミクリイベントは完走可能です。 七章に入った場合は試していないのでまだ確定できませんが - 名無しさん (2018-12-27 02 24 36) 検証ありがとうございます。お手数おかけしました。質問掲示板での言及が気になっていて盟友化以外の条件があるのか探っていました。ガイドブック出る?前に見つけ出せたらと・・・。 - 名無しさん (2018-12-27 03 08 01) ミクリの就寝回数の記述は、その他の場合(寝なくてもよいなど)もありうるという理解でしょうか? - 名無しさん (2018-12-28 03 11 07) 3回寝るとかの記述?こちらからするとなぜそんなに何度も就寝することになってるのかがわからないです。現在すぐ確認はできませんが記載時に就寝が必要なところには就寝と書いているのでそんな何度も就寝する必要はないと思います。(念のためv.1.02) - 名無しさん (2018-12-28 03 51 17) 最初に削除された時点から2回ほど戦闘・帰還を含めるなどバリエーションを組んで試行の結果、3度就寝しないと迎撃広場イベント(リュシーですが)が生じないと再確認しています。せめて確認されてから修正いただけると、情報提供のモチベーションが減退しないで済むのですが・・・。 - 名無しさん (2018-12-28 03 58 56) そもそも最初に記述するときに確認して記述しているんですが。勝手に変えられるのも其方と同様にモチベーション減退要因ですよ。 - 名無しさん (2018-12-28 04 04 34) 結果的にリュシーの場合か章を進めすぎた場合に3度就寝が生じることを確認しました。その点謝罪します。申し訳ありません。なお、最初に記述したのは私(名無しで恐縮です)で、それを最初に勝手にコメントなく削除された方がいらして、2度目の修正に至ったしだいです。 - 名無しさん (2018-12-28 04 24 16) 検証ありがとうございます。リュシーの場合はやっていなかったのですが、そちらでは余計に寝る必要があったんですね。 ちなみに、最初にシナリオ攻略に記述したのが私で、私も勝手に変えられたと思い…というかフルーレティが三章で盟友に云々と同じく誤記述の類かと思い修正しました。2回目の修正の際にこちらに確認コメントをつけておくべきだったと思います。その点気を揉ませて申し訳ありません。 - 名無しさん (2018-12-28 04 51 52) シナリオ攻略内四章キャライベントのザルドネについて、こちらでは、2行目「戦闘後」ではなく「就寝」3行目「戦闘後」ではなく2行目イベントに続いて発生しています。ご確認方お願いします。 - 名無しさん (2018-12-28 20 17 11) 自宅でのユリーシャのHイベントと同様に戦闘・就寝どっちでも起こるという可能性はありますね - 名無しさん (2018-12-28 22 18 51) ミクリがスキル「偽証秘印術」を習得イベントはメトセケマト災怨を未攻略でもミクリが盟友になっていれば発生しました。ご確認をお願いします。 - 名無しさん (2019-01-14 19 36 42) 近時の各種編集、語り方嫌いではないですが独善的に過ぎやしませんかね? ペイロの完全逃亡も先手取られることはあるし、エクセルに投擲を持たせずとも弓による広範囲魅了の活用に重点を置いた攻略もあるでしょう。 - 名無しさん (2019-01-28 16 41 09) 確かに主観的な記述が多くみられますね。個人的には言葉使いの方にもある程度気をつけてもらいたいところですが - 名無しさん (2019-01-28 22 14 49) シーン回想のページに、アペンドで追加された2枠分、勝手ながら…とりあえず追加しておきました - 名無しさん (2019-02-25 08 20 22) メニューに味方ユニット一覧追加 - 名無しさん (2020-04-24 10 51 22) 高速アタッカーランキングと5x5アタッカー表を味方ユニットに追加 - 名無しさん (2020-04-24 10 51 57) シナリオ攻略4章エクセルのキャライベが3章では起こらないことを確認したので該当の記載を削除しました - 名無しさん (2021-07-23 19 47 05) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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ここはドラゴ流wikiですww ここでは僕の色々なことを書いていこうと思います プロフィール(まだ中途半端) 【年齢】14歳 【所属】中学 【部活】剣道(今はもうやってません) 【趣味】ゲーム 【今はまってること】太鼓の達人 ポケモン 太鼓の達人動画集は此方から http //www40.atwiki.jp/1143/pages/12.html
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memo 説明が足りないステートメント すでに書かれていなくてはいけない リテラル すでに書かれていなくてはいけない 演算子の説明を作る パッケージについて クラス まだ メソッド まだ インターフェース まだ 配列 まだ 修飾子 あとでいいのか? 引数 既に必要?。。でもメソッドやらなにやらないとむずかしい → printメソッドで説明書く? 戻り値 既に必要?。。でもメソッドやらなにやらないとむずかしい → printメソッドで説明書く? wiki練習 wiki練習するためのページです。 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 小見出し aiueo あいうえお 中見出し リスト リスト リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト
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